Creador de Fortnite despide a 16% de su personal. “He sido optimista”, dijo.

Epic Games, la empresa detrás del exitoso videojuego Fortnite, comunicó hoy un inminente despido de plantilla que afectará a más de 800 empleados, como parte de un plan de ahorro económico.

A pesar de estos despidos, Epic Games aseguró que continuará destinando recursos significativos a su batalla legal en curso contra las gigantes tecnológicas Apple y Google.

El anuncio se dio a través de un correo enviado por el CEO Tim Sweeney a la plantilla, que también se publicó en el sitio web de la compañía. El mensaje detalla que alrededor del 16 por ciento de los empleados, aproximadamente 830 personas, serán despedidos en este proceso de reestructuración de Epic Games.

Desde hace un tiempo estamos gastando mucho más dinero del que ganamos, invirtiendo en el próximo lanzamiento de Epic y haciendo crecer Fortnite como un ecosistema para creadores inspirado en el metaverso», dijo Sweeney a los empleados.

«Durante mucho tiempo he sido optimista de que podríamos avanzar sin despidos, pero en retrospectiva me doy cuenta de que eso no era realista», añadió.

En los últimos años el crecimiento de Fortnite se ha reanudado, pero está impulsado por el contenido de los creadores, lo que significa una parte importante de los ingresos de la empresa, según Sweeney, quien fundó Epic Games en los años 1990. La popularidad de este videojuego ha sido el bastión del cual se sostiene la empresa.

La empresa «sigue luchando contra los monopolios de distribución y los impuestos de Apple y Google», indicó.

Epic batalla en tribunales contra gigantes

Desde hace años, Epic combate en los tribunales contra Apple y Google por las reglas y tarifas impuestas por sus respectivas tiendas de aplicaciones, que permiten a los consumidores descargar videojuegos como Fortnite en sus teléfonos inteligentes y tabletas.

Epic Games también decidió vender Bandcamp, la tienda de música en línea que adquirió a principios del año pasado, y separarse del negocio de publicidad de otra unidad, según el correo electrónico.

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